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La Pokémonmania

La Pokémonmania

Qui ne connaît Pokémon? A la fois jeu de cartes à collectionner, jeu vidéo sur Game Boy de Nintendo
et dessin animé, Pokémon et ses produits dérivés ont envahi le monde enfantin à la vitesse de l’éclair.


 En 1958, Roger Caillois écrivait qu’on pouvait    
 «faire le diagnostic d’une civilisation à partir des jeux 
 qui y prospèrent». Quelques décennies plus tard, une 
 bonne partie du monde est ravagée par une épidémie 
5 aux symptômes facilement identifiables: le malade 
 crie «Pi-ka-tchou» et serre fort un paquet de cartes 
 représentant des monstres. Le mal, nommé 
 Pokémon, affecte grands et petits, les filles comme les 
 garçons, une mixité en âge et en sexe qui, dans le Et comme les petits humains veulent faire comme leurs
10 domaine des jeux, est exceptionnelle.45 camarades, cours et sorties d’école sont, tout
 Pour les psychanalystes, on tient là une variante de naturellement, des lieux où se créent les modes. La
 la maladie infantile du capitalisme: les enfants nouveauté, c’est que ces modes sont aujourd’hui
 atteints par le syndrome Pokémon [id:14673] les règles mondiales. Le commerce moderne a appris à
 de la société marchande, mégalomanie1) incluse: le maîtriser la contradiction entre l’instinct grégaire2)
15 dresseur de Pokémon doit en effet attraper tous les50 originel, et l’individualisme caractéristique de
 Pokémon - il y en a 151 - l’objectif étant de devenir l’époque actuelle. Comment faire croire à chacun
 «le plus grand dresseur de Pokémon du monde». qu’il est [id:14678] lorsqu’il est poussé par les mêmes
 Et comme toute société marchande, la pulsions que tout le monde? Réponse: en lui
 Pokémonmania entraîne [id:14674]. En Grande- proposant un éventail d’options personnalisées.
20 Bretagne, deux enfants de 10 ans ont dû remettre55 Comme voilà quelques années, les Tamagotchi,
 leurs collections de cartes, d’une valeur de 200 livres supposés vivre au rythme de leurs possesseurs.
 sterling, à des adolescents qui les menaçaient d’un En fait, la seule vraie nouveauté du jeu de
 couteau. Pokémon, c’est qu’il y a beaucoup d’argent en jeu.
 Les [id:14675] de l’épidémie sont connues. Elle a pris Oubliés, les Yo-Yo et autres innocents passe-temps
25 naissance au Japon, avec la sortie en 1996 du jeu60 de la préhistoire. Le ludique, dopé par l’électronique,
 Pokémon (une abréviation de Pocket Monster) de exige de plus en plus [id:14679], alors que les magasins
 Nintendo, puis d’un jeu de cartes édité par une de jouets classiques sont, eux, en pleine crise. Le
 société de Seattle. La série télévisée a mis le feu aux système fonctionne comme un entonnoir3): on
 poudres, l’année suivante, et a lancé les produits commence par la série sur le petit écran, et on finit
30 dérivés. En 1998, le phénomène a envahi les Etats-65 par acheter n’importe quoi chez le boulanger,
 Unis; il a franchi l’Atlantique en août 1999, dans la l’épicier, le libraire.Or, les enfants ont de plus en plus
 foulée de la série télévisée. La France a été atteinte d’argent de poche en liquide car ils ont tendance à
 en novembre: 300 000 pochettes, ce qui est peu, préférer le cash aux cadeaux. Comme les parents se
 étaient mises en vente dans les magasins de jeux. Il sentent coupables en étant très souvent absents, ils
35 fallait créer de la rareté et donc un effet d’attente. La70 compensent par des cadeaux qui font plaisir à
 diffusion de Pokémon sur TF1 [id:14676]: un million de l’enfant. Et voilà peut-être [id:14680] du phénomène
 pochettes sont vendues en deux mois. Et la sortie du Pokémon: c’est une épidémie thérapeutique, une
 film «Pokémon» a encore amplifié le mouvement en psychanalyse des enfants par le jeu. Et une visite chez
 France. le psychanalyste, ça se paie.
40 Les phénomènes de cours de récréation ne sont pas75 Philippe Gavi, dans «Le Nouvel Observateur»
 [id:14677]. Toujours temporaires, ils durent six mois, un du 11-18 mai 2000
 an ou deux, mais l’accès de fièvre est intense.

la mégalomanie = de grootheidswaanzin
l’instinct grégaire = de kuddegeest
un entonnoir = een trechter