1 | | | Serious games hawwe alles te | | | 100 | | wize mei syn trauma dwaande. |
| | | krijen mei it spulelemint, mar | | | | | Omdat de bewegingen fan de |
| | | binne tagelyk bloedserieus. Tim | | | | | spiler ek de skoare beynfloedzje, |
| | | Laning stiet tegearre mei syn | | | | | kriget de feteraan in firtuele |
| 5 | | sakepartner Jan-Jaap Severs mei | | | | | beleanning foar syn revalidaasje- |
| | | it bedriuw Grendel Games oan ’e | | | 105 | | wurk. Dat motivearret om oan it |
| | | widze fan ‘games that can | | | | | trenen te bliuwen. Neffens Laning |
| | | change the world’. Revalidaasje | | | | | giet it om dy inerlike motivaasje. |
| | | nei in slim ûngelok, de operaasje | | | | | “De ferplichte hannelingen moatte |
| 10 | | feardigens fan sjirurgen of sels de | | | | | eins noflik wurde om te dwaan, |
| | | lêste moannen fan jins libben: it | | | 110 | | dat kreëarrest troch der in |
| | | kin allegearre ferbettere wurde | | | | | spulelemint oan te ferbinen. By it |
| | | mei in serious game. It efterhelle | | | | | ûntwikkeljen fan dy games giet it |
| | | imago fan de game-yndustry kin | | | | | dêrom net allinnich mar om in |
| 15 | | dus al lang de jiske-amer yn. This | | | | | technysk ûntwerp, mar ek om |
| | | is serious business. | | | 115 | | psychology, bewegingslear, |
2 | | | De hearen fan Grendel | | | | | kommunikaasje, sosjology en |
| | | Games wienen de earste hierders | | | | | kulturele antropology. Al dy |
| | | fan de Blokhúspoarte yn | | | | | fasetten meitsje diel út fan |
| 20 | | Ljouwert. Dêr út wei ûntwikkelet it | | | | | gaming en dêr is in ûntwikkelder |
| | | bedriuw games dy’t oer de hiele | | | 120 | | mei dwaande.” |
| | | wrâld ferkocht wurde. In soad | | 6 | | | Yn de medyske wrâld nimme |
| | | minsken út de Rânestêd freegje | | | | | ûntwikkelingen fan serious games |
| | | gauris oan Laning wêrom’t er | | | | | in flecht. Earder ûntwikkele |
| 25 | | dochs yn it Noarden bliuwt. Op de | | | | | Laning in game foar jonges dy’t |
| | | iene of de oare wize is de reis nei | | | 125 | | de sykte fan Duchenne hawwe. |
| | | Fryslân ta altyd langer as | | | | | Dat is in soarte fan oandwaning |
| | | oarsom, mar yn in mondiale merk | | | | | oan de spieren en it is fan it |
| | | as de game-yndustry docht ôfstân | | | | | grutste belang dat de longfunksje |
| 30 | | der net ta. | | | | | stimulearre wurdt. “Dat wurdt dien |
3 | | | Yn de wike fan it ynterview | | | 130 | | troch geregeld op in ballontsje te |
| | | ûntfangt Laning krekt in groep | | | | | blazen, mar der binne fansels |
| | | Japanners dy’t ynteressearre is | | | | | ynteressantere dingen foar te |
| | | yn wat Grendel Games ûntwerpt. | | | | | betinken.” Dit soarte fan dingen |
| 35 | | De Japanners binne foar harren | | | | | betinkt it team yn in brainstoarm |
| | | gefoel noch altyd yn Amsterdam. | | | 135 | | sesje. “Wy kamen út op in blaas- |
| | | Yn Tokyo docht men der ommers | | | | | ynstrumint dat gewoanwei by |
| | | ek twa oeren oer om fan de iene | | | | | alkoholkontrôles brûkt wurdt. Wy |
| | | kant fan de stêd nei de oare kant | | | | | hawwe dat yn in piloatehelm |
| 40 | | te kommen. “De klant ynteres- | | | | | fêstmakke en ûntwikkelen in Top |
| | | searret it net út hokker plak wei | | | 140 | | Gun game dêr’t pasjinten it |
| | | oft wy wurkje. It wichtichste oan | | | | | fleantúch by bestjoere mei de |
| | | dizze yndustry is datst digitaal | | | | | azem.” Dwaande wêze mei jins |
| | | distribuearrest. Dat giet oer alle | | | | | sykte, sûnder dat men jin |
| 45 | | grinzen hinne”, sa seit Laning. “It | | | | | dwaande hâldt mei jins sykte: |
| | | iennichste datst nedich hast, is in | | | 145 | | inerlike motivaasje. |
| | | goede ynternetferbining.” | | 7 | | | Minsken mei serebrale |
4 | | | Genôch oer de ôfstân, want | | | | | parese, in bewegingsstoarnis yn |
| | | dy diskusje jout eins oan hoe | | | | | de harsens, moatte in soad trene |
| 50 | | tradisjoneel yn Nederlân noch | | | | | op balâns. Der binne in soad |
| | | tocht wurdt oer de brânzje dêr’t | | | 150 | | fysioterapeutyske hannelingen |
| | | Grendel Games yn operearret. Yn | | | | | foar te betinken. “Dy’t oer it |
| | | de rest fan de wrâld is de game- | | | | | algemien nochal saai binne”, sa |
| | | yndustry al lang in miljoenesaak. | | | | | seit Laning. Syn team ûntwikkele |
| 55 | | Dat it yn ús lân sa lang duorret | | | | | in game dêr’t bern by op in |
| | | om soks op poaten te setten, | | | 155 | | beweechber platfoarm sitte. Op in |
| | | komt neffens Laning oan de iene | | | | | byldskerm sjogge se dat se op de |
| | | kant troch it behâldende | | | | | rêch fan in draak fleane. Se |
| | | ynvestearringsklimaat, oan de | | | | | moatte poststikken ôfleverje by |
| 60 | | oare kant troch it imagoprobleem | | | | | elfkes en ierdmantsjes. Dat |
| | | fan de business: “Kompjûter- | | | 160 | | dogge se mei de bewegingen fan |
| | | spultsjes wienen foar minsken | | | | | harren lichem. As se it net goed |
| | | dy’t yn it tsjuster op de souder | | | | | dogge, dan draait de draak him |
| | | dagen oanien efter harren skerm | | | | | om en helpt se of straft se. Der sit |
| 65 | | sieten. Dy tiid hawwe we hân.” | | | | | in soad spanning yn it spultsje. |
5 | | | Om fan dat imago ôf te | | | 165 | | Dat motivearret de bern om it te |
| | | kommen, is de term ‘serious | | | | | spyljen. Omdat tagelyk alle |
| | | games’ yn it libben roppen. It | | | | | ynformaasje fan de bewegingen |
| | | binne games dy’t harren rjochtsje | | | | | digitaal registrearre wurdt, kin de |
| 70 | | op it oanlearen fan bepaalde | | | | | fysioterapeut spesifyk wurkje oan |
| | | hannelingen en feardichheden. It | | | 170 | | probleemgebieten. |
| | | spulelemint makket dat wat eins | | 8 | | | It nijste projekt dêr’t Laning |
| | | nochal saai is om te dwaan, krekt | | | | | mei dwaande is, is in opdracht |
| | | al ynteressant. It Amerikaanske | | | | | fan it sikehûs yn Grins. Dokters |
| 75 | | ministearje fan Definsje frege | | | | | dy’t laparoskopy útfiere, moatte in |
| | | Grendel Games bygelyks om in | | | 175 | | hiel soad oefenje. De |
| | | spul te meitsjen foar oarlochs- | | | | | knoopsgatsjirurgy, dêr’t de dokter |
| | | feteranen dy’t oan har ynset | | | | | mei twa gatsjes yn it liif fan de |
| | | bliuwend lichemsletsel oerhâlden | | | | | pasjint in operaasje by útfiert, |
| 80 | | hienen. It revalidaasjeproses is | | | | | freget om spesifike hannelingen. |
| | | faak pynlik en freget om | | | 180 | | “Der binne simulatoaren, mar |
| | | regelmjittich oefenjen. Om de | | | | | dêrmei docht de sjirurch wat er |
| | | pine fan de bewegingen te | | | | | de hiele dei al docht, dat is net |
| | | ferlichtsjen ûntwikkele Grendel | | | | | ynteressant. Wy binne frege om |
| 85 | | Games in spul dat neist de | | | | | dêr wat nijs foar te betinken.” |
| | | needsaaklike bewegingen ek in | | | 185 | | Dêrmei bringt Grendel Games |
| | | berop docht op de spulfantasije. | | | | | wat op de merk dat troch it |
| | | Sa wurde dus tagelyk de lofteren | | | | | Amerikaanske sakeblêd Forbes |
| | | rjochterharsenhelte brûkt: | | | | | as ‘one of the top 10 games that |
| 90 | | yntelliginsje versus emoasje. | | | | | can change the world’ betitele |
| | | Krekt dy emoasje is fan grutte | | | 190 | | wurdt. Troch in spultsje te |
| | | betsjutting yn in revalidaasje- | | | | | ferbinen oan de bewegingen dêr’t |
| | | proses. By eltse pynlike | | | | | in sjirurch him op talizze moat, |
| | | beweging dy’tst makkest, wurdst | | | | | krijt oefenjen in hiel oare |
| 95 | | weromfierd nei de oarsaak fan dy | | | | | betsjutting. Serious gaming: der |
| | | pine. Troch de rjochterhelte fan | | | 195 | | giet in wrâld foar dy iepen. |
| | | de harsens te triggerjen mei in | | | | | |
| | | spultsje (belibbing), is de | | | | | |
| | | revalidaasjepasjint op in oare | | |
| | | | | |
nei: Marieke Vinckers, de Moanne, nûmer 1, juny 2011 |