Jong ûndernimme is gjin spultsje |
1 | | | Punten score en race tsjin in dead- | | | | | dwaan? It iennichste dat we ferkeapje |
| | | line: selsstannich ûndernimmen liket | | | | | kinne, is ús printer en de kompjûter, |
| | | bytiden wol in ‘real life computergame’. | | | | | mar fierder ha we gjin kapitaal op ’e |
| | | Alex en Chamin fan Mediaheads kinne | | | | | bank.” |
| 5 | | deroer meiprate: it hawwen fan in eigen | | 5 | 70 | | Alex falt syn kollega by: “Sokke |
| | | bedriuwke is dreech en ferslaavjend | | | | | saaklike dingen witte je net yn ’t foar, |
| | | tagelyk. | | | | | dêr hienen we eins wat mear bege- |
2 | | | Alex Strooisma (27) sit mei de | | | | | lieding by hawwe moatten. As startende |
| | | hannen omheech efter syn buro oan de | | | | | ûndernimmer wurdst yn it djippe goaid |
| 10 | | Iewâl yn Ljouwert. “Moatst no ris sjen | | | 75 | | en moatst oeral mar doel oer ha. Wy |
| | | nei al dy papieren hjir. Subsydzje- | | | | | hienen leaver wat mear stjoering hân, |
| | | oanfragen, rekkens, formulieren om de | | | | | ek al soe dat yn de foarm fan in hiel |
| | | oeren te ferantwurdzjen en gean sa mar | | | | | ferfelend griis mantsje mei in rekken- |
| | | troch. Dit is net leuk mear. Wy binne | | | | | masine wêze. Sa’n man soe ús war- |
| 15 | | media-spesjalisten en sûnder help fan | | | 80 | | skôgje kinne foar ûnferwachte rekkens |
| | | in ekonoom of in accountant komme wy | | | | | en oare wichtige saken. No kinne we ús |
| | | der net út.” Kollega Chamin Hardeman | | | | | deadlines net helje om’t we it sa drok |
| | | (ek 27) skodhollet boppe in beker kofje. | | | | | hawwe mei it útstellen fan be- |
| | | “Nee, dit makket dy echt net happy.” | | | | | tellingen. We kinne noch krekt ús eigen lean |
3 | 20 | | De papieren op it buro binne adres- | | | 85 | | oermeitsje.” |
| | | searre oan Mediaheads, it bedriuw fan | | 6 | | | Mar wêrom geane de jonges dan net |
| | | Alex en Chamin. Sûnt har ôfstudearjen | | | | | oan it wurk by in baas? Auto fan de |
| | | yn 2007 oan de oplieding Communica- | | | | | saak, sekerheid, in trettjinde moanne ... |
| | | tion and Multimedia Design wurkje se | | | | | “Ja, dêr tink ik wolris oer nei. At it hiele |
| 25 | | selsstannich oan media-opdrachten. | | | 90 | | buro fol leit mei papier en dyn dei bestiet |
| | | “Mar eins ha wy beide foaral in passy | | | | | út lestige telefoantsjes, dan bliuwt |
| | | foar gaming en digitale televyzje, en dy | | | | | der net folle oer fan dyn ambysjes. Wy |
| | | dingen wolle wy graach kombinearje. | | | | | wurkje ús út ’e naad en sjogge der noch |
| | | Us ambysje? In tv-programma meitsje | | | | | neat foar werom. Dat is killing. Us |
| 30 | | oer gaming en dan foaral de wrâld dêr- | | | 95 | | freonen ha soks net, dy wurkje alle- |
| | | omhinne. Der binne sa’n soad jongeren | | | | | gearre by in grut bedriuw. Mar dochs |
| | | dwaande mei bygelyks kompjûter- | | | | | leau ik yn ús wurk en boppedat is it |
| | | spultsjes dy’t mei in sport te meitsjen | | | | | ferslaavjend om selsstannich dwaande |
| | | hawwe en dêr bestiet soms, krekt lykas | | | | | te wêzen. Dat jout sa’n kick, dêr kin gjin |
| 35 | | yn de echte sportwrâld, in serieuze | | | 100 | | jild tsjin op. Fansels wol ik ek graach in |
| | | kultuer omhinne. Sa wurde yn Dútslân | | | | | Bentley, haha, mar no kin ik al myn |
| | | de spilers dy’t meidogge oan | | | | | ‘skills’ brûke om fierder te kommen en |
| | | autoracing-games goed sponsore en | | | | | hjir myn eigen dingen te dwaan”, fertelt |
| | | behannele as echte sporthelden. Dy | | | | | Chamin. |
| 40 | | kant wolle wy graach sjen litte. Us | | 7 | 105 | | Mei ‘hjir’ doelt Chamin op Fryslân. |
| | | dream is dat ús programma sis mar de | | | | | Mar is dizze provinsje it goeie plak foar |
| | | Studio Sport fan de gaming-wrâld | | | | | de ambysjes fan Mediaheads? “Miskien |
| | | wurdt, mar dan oanbean op in digitale | | | | | binne wy ús tiid foarút, want yn dizze |
| | | stjoerder, dy’t minsken thús fia in kastje | | | | | provinsje en sowieso yn Nederlân is |
| 45 | | ûntfange kinne.” | | | 110 | | gamen noch in ûnbekende wrâld. |
4 | | | Om sa’n programma foarelkoar te | | | | | Spitich, want Fryslân wol mei techno- |
| | | krijen moat der hiel wat wurk fersetten | | | | | logy en ynnovaasje in soarte fan Finlân |
| | | wurde. Chamin: “Wy ha hûnderttûzen | | | | | wurde. Dêr past gaming hiel goed by. |
| | | euro oan subsydzje krige om in pilot te | | | | | Je kinne gaming brûke by edukaasje, |
| 50 | | ûntwikkeljen; dêr biede we minsken | | | 115 | | toerisme en mear fan datsoarte ge- |
| | | digitale televyzje by oan en litte dan ek | | | | | bieten. It foardiel is dat Fryslân op dat |
| | | in programma oer gaming sjen, ‘Gamen- | | | | | mêd noch in ‘ruraal’ gebiet is en dat der |
| | | ations’ ha we dat neamd. No, dy pilot | | | | | dus noch in hiel wurkfjild iepen leit.” |
| | | hat in skoft draaid yn Noard-Fryslân en | | 8 | | | Ek al is der op it buro fan de |
| 55 | | op dit stuit sitte we yn it lêste trajekt. | | | 120 | | mannen fan Mediaheads hast gjin frij |
| | | Wy binne oan it evaluearjen en wolle no | | | | | plakje mear te sjen, romte foar plannen |
| | | jildsjitters sykje dy’t it sponsorje wolle. | | | | | en ambysjes is der yn alle gefallen wol. |
| | | Mar dêr komme we foarearst net oan ta | | | | | “De kommende moannen ha we noch |
| | | om’t der in hiel soad wurk en gedonder | | | | | wat opdrachten en kinne we efkes foar- |
| 60 | | efter de pilot weikomt. Sa krije we de | | | 125 | | út. Yn de tuskentiid wurkje we gewoan |
| | | subsydzje yn parten, mar we ha wol ús | | | | | hiel hurd oan Gamenations, miskien |
| | | fêste lesten en rekkens dy’t we betelje | | | | | moatte we it noch wat oanpasse oan de |
| | | moatte. No sitte we dus mei in tydlik | | | | | ynteresses fan de konsumint hjir. Dan |
| | | jildtekoart, want we ha noch net alle | | | | | hoopje wy dat we it trochsette kinne. En |
| 65 | | subsydzje binnen. Wat moatte wy | | | 130 | | dan? In eigen BV fansels!” |
|
Nei: in artikel fan Marijke Roskam yn Frysk Tematydskrift fan febrewaris 2008 |