Background image

terug

Vraag 39

Game designers proberen hun games zo realistisch mogelijk te maken. In ‘Call of duty’ kan een gamer virtueel een scherpschutter zijn. Tijdens het richten heeft hij de mogelijkheid om met de shift-toets virtueel de adem in te houden zodat hij zijn geweer goed stil houdt (zie afbeelding 1).
Het is niet realistisch dat een echte scherpschutter dit kunstje lange tijd of vaak na elkaar kan vertonen.

Waardoor kan een scherpschutter in het echt zijn adem niet lang inhouden?

terug

Bijlage(n)

Bij deze vraag worden één of meerdere bijlagen gebruikt.

Bijlage: Computergames