| | | | | | cas, les jeux vidéo peuvent être très |
| | | | | dangereux. Ça ressemble parfois à la |
| | | | | consommation de drogue: le joueur ne |
| | | | | pense plus qu’à une seule chose, c’est |
| | | 15 | | jouer. Il tombe dans ce qu’on appelle |
| | | | | la «cyber-addiction»: il néglige sa |
| | | | | famille, ses amis et son école. |
| | | | | |
| | | | | Bien sûr, tous les joueurs ne |
| | | | | sont pas accros, comme par exemple |
| | | 20 | | les «excessifs» qui jouent en moyenne |
| | | | | seulement 3 heures par jour. Par |
| | | | | contre, il y a les «vrais dépendants» |
| | | | | qui jouent entre 10 heures et 15 heures |
| | | | | par jour. Ces derniers forment un vrai |
| | | 25 | | problème. Ils s’isolent et ne |
| | | | | s’intéressent plus qu’aux jeux. Ce sont |
| | | | | plus souvent des garçons que des filles. |
| | | | | Heureusement, la majorité des |
| | | | | joueurs sont plutôt des passionnés que |
| | «Moi, je joue environ 8 heures | | 30 | | des accros. Comme Thomas (15 ans): |
| | par jour. Quand je rentre de l’école, je | | | | «Je joue aux jeux une ou deux heures |
| | vais tout de suite surfer sur Internet, | | | | par jour. C’est comme être dans un |
| | nous raconte Mathias, 16 ans. Ça | | | | autre monde, sortir de la réalité. Il y a |
5 | | m’amuse de changer d’univers. Je crois | | | | des choses qui sont dangereuses ou |
| | que je ne pourrais pas vivre sans | | 35 | | interdites dans la réalité, mais elles |
| | [id:43219], je pense que je suis accro! | | | | deviennent possibles dans les jeux |
| | | | | | vidéo. Mais c’est aussi pour le plaisir! |
| | Mais «être accro» ça veut dire | | | | Une sorte de loisir, car on peut jouer à |
| | quoi? C’est être dépendant de quelque | | | | plusieurs et ça, c’est bien!» |
10 | | chose, comme un junkie. Dans certains | | |